Els materials i textures, les hem fet majoritariament procedurals, ja que ja ens anaven bé per simular els materials d'una bateria. Com es veu a les imatges, una bateria estandard produeix molts reflexes, per això també hem optat per utilitzar "mental ray".
El nostre escenari es tracta d'un espai fosc sense fi, per tant hem utilitzat una il·luminació centrada en la bateria, que jugués amb el clarobscur del fons i l'objecte.


No hay comentarios:
Publicar un comentario